1.企画の名称
名 称 :夢バトル☆2002 〜春の陣〜
キャッチフレーズ:
えーっ!?大学生活に期待しちゅうが?
えーっ!?大学生活に期待しちゃあせんが?
じゃあどうしたらいいの?
…ほんまのこと教えちゃおか
2.企画の運営
主 催 :夢バトル☆プロジェクト2002(大学生活不活性化力隊)
協 力 :FUSE、高知大学学生部
3.企画の主旨
・ 自分のやりたいこと、夢、アイディアを企画する。
・ 受動的から能動的に自ら変化する。
・ 自分が本来持っている可能性を最大限に発揮できるようになる。
・ 目標を持って大学生活を送ってもらう(自分軸の形成)。
・ 自分が満足できる大学生活を送る。
・ 特に新入生が充実した大学生活をすぐにスタートできるように支援する。
4.企画内容
☆企画のコーチング
・ 参加者5名とコーディネーター数名が1グループとなって、自分の夢を叶えるためには、何をしたいか、何をするべきかをそれぞれ考えて、企画にする。
・ 話し合い中は、お茶やお菓子を飲み食いしながら、場の雰囲気を和ませるようにする。
お菓子は、高知の有名なお菓子、飲み物を用意。お菓子会社などに協賛してもらう。
☆ トーナメント
・ 企画を考えるだけでは面白くないので、グループごとに考えた企画をトーナメント形式で発表し、ゲーム感覚でワイワイ楽しむ。
夢バトル☆2002トーナメント概要
・ 1、2回戦は、会場の全員で評価。拍手で評価する。
・ 決勝戦は、シールで全員投票。投票時間は、少し長めにとる。
・敗者復活戦あり。
・ 評価基準に照らして合わせて、総合的に判断。
(評価基準の例)インパクト度、夢でっかい度、本気が見えた度
トーナメント表
(省略)
5.企画の日時・スケジュール
日 時 :4月9日 10:00〜16:30
場 所 :高知大学 共通教育棟2号館 211番、212番
参加人数 :参加者 40名
コーディネーター 20名(予定)
スケジュール:
一部
9:30 受付開始
10:00 開会
10:10 グループ話し合い(コーチング)
二部
14:00 トーナメント開始
16:00 表彰
16:30 閉会
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